Dead Spaceのシングルプレイレビュー

ホラーとグロテスクの最高傑作。
宇宙船イシムラで恐怖が進化する、絶望の深宇宙へ。

93
POINT

クリア時間:約16時間

世界観10/10
ボリューム感9/10
ゲーム性10/10
オリジナリティ9/10
ストーリー8/10
グラフィック10/10
爽快さ10/10
難易度10/10
リプレイ性8/10
キャラクターの魅力9/10

Dead Spaceの協力プレイでよかったポイントイメージ

GOODDead Spaceのシングルプレイでよかったポイント

  • 進化したグラフィックとサウンドによる圧倒的な没入感
  • 圧倒的恐怖と緊張感が倍増する演出
  • 武器やアーマーのアップデートシステムが戦略的
  • 倒した敵の爪や落ちている物も武器になる新しいシステム
  • 敵や物の動きをスローにするステイシスで戦略が大きく広がる

Dead Spaceの協力プレイで残念だったポイント

BADDead Spaceのシングルプレイで残念だったポイント

  • ストーリー進行中に表示される通信画面が少し邪魔
  • やりこみ要素が少なく一度のクリアで満足しがち
  • エリア移動に掛かる時間はスキップしたいところ

PLAY POINTDead Spaceで覚えておくと良い5つの事

  • 爆発物やステイシス缶を利用して弾薬が節約出来ます
  • いろんな部屋に寄り道してアイテム回収を忘れずに
  • 使用武器は2つに絞ると弾薬集めが楽になります
  • 敵は首ではなく手足切断を狙おう
  • 倒した敵の爪は武器として再利用可能

Dead Space協力プレイのコツイメージ

暗い部屋でイヤホンをして最高のホラー環境でプレイして欲しい作品

暗い部屋でイヤホンをして最高のホラー環境でプレイして欲しい作品

細部の細部までリメイクされたグラフィックと音響が恐怖感を極限まで引き立てます。
イヤホン越しに聞こえる不気味な足音や息遣いは、まるで背後に何かがいるような錯覚を引き起こすとともに、一瞬たりとも気が抜けない緊張感が、ゲームの世界観に完全に没入させてくれるでしょう!
視覚だけでなく、音からも恐怖が襲いかかるこの体験を、全身で味わってみてください。

ノードが強化のカギ!集めて武器やアーマーをアップデートしましょう

ノードが強化のカギ!集めて武器やアーマーをアップデートしましょう

探索中に手に入る貴重なノードを使えば、武器の威力を高めたりリロード速度を短縮するなど、戦闘力を飛躍的に向上させられます。
また、アーマーをアップグレードすれば耐久性が増し敵の猛攻にも耐えられるようになります。
限られたリソースをどの能力に割り振るか、慎重に計画を立てるのもこのゲームの醍醐味です。
ノードを集め、最強の装備を目指しましょう!

キネシスを最大限利用して弾薬を節約!

キネシスを最大限利用して弾薬を節約!

キネシスは、周囲の物体を引き寄せたり投げつけたりできる便利な能力です。
敵を倒した後に落ちているブレードや鋭利な物体、爆発物を使えば、追加の弾薬を使わずに敵を仕留めることが可能で効率的かつ爽快な戦闘が楽しめます。
限られた弾薬を賢く温存し、キネシスを最大限に活用してサバイバルを有利に進めましょう!

敵の弱点は手足!ただし耐性のある個体も…?

敵の弱点は手足!ただし耐性のある個体も…?

ホラーゲームでは珍しいですが、敵の弱点は手足!
特にまず足を切断する事で動きを制限出来ます。ただし、中には手足への攻撃に耐性を持つ個体も出現するため要注意。
そういった場合は、武器の特性や能力を駆使して頭部や他の部位を狙うなど、状況に応じた戦術が必要です。
どうしても難しい時はステイシスを利用して敵の動きを止めて攻略してみましょう。

おすすめの武器はプラズマカッターと火炎放射器

おすすめの武器はプラズマカッターと火炎放射器

最終的に武器は7種類になり、持ち運べるのは4種類まで。
そして持ち運んでいる武器の弾薬が優先して多く手に入ります。
この事から、使用武器を絞り、得意な弾薬を多く確保する戦略をおすすめします。
プラズマカッターは、精密な照準と高い汎用性が特徴で、手足の切断や急所を狙った攻撃に最適。
火炎放射器は近距離での群れを相手に強力な効果を発揮し、火炎弾を飛ばす攻撃も備わってるので、この2つの武器を状況に応じて使い分ければ、恐怖に満ちた宇宙での生存率が格段にアップするでしょう!

SCORE DETAILSDead Spaceの評価の詳細について

TAKUROの協力プレイレビュー

プレイヤーSolisso

93

世界観
10/10

思わず口が開いてしまう没入感。プレイ後はスポーツをした後のような良い疲労感があります。

ボリューム感
9/10

丁度よいバランス。ただもう少しやりこみ要素が欲しかったと思う気持ちも。

ゲーム性
10/10

ゲームルール、操作性共にストレスなし。とにかく怖くて爽快!

オリジナリティ
9/10

戦闘はよくあるTPSですが、切断重視の戦闘と緻密な世界観が生む独自の恐怖体験がオリジナリティの核です。

ストーリー
8/10

怪物の起源の他、主人公アイザックと恋人ニコールに注目して楽しんでみて欲しいです。

グラフィック
10/10

細部まで作り込まれたグラフィックが圧巻。恐怖感と没入感を極限まで高めています。

爽快さ
10/10

スピード感のある戦闘が爽快で、緊張感と達成感が絶妙に融合しています。

難易度
10/10

挑戦的ながら理不尽ではない難易度バランスが魅力。探索と戦闘が心地よく味わえます。

リプレイ性
8/10

2週目以降大きな違いは無い為、一度クリアするとリプレイ時の新鮮味が薄れる点があります。

キャラクターの魅力
9/10

深みのある背景や葛藤を持つ主人公アイザックの人間味が物語に厚みを加えています。

Dead Spaceの評価の詳細について

評価の方法について

COMMENTプレイした感想、あなたが感じた良い所や悪い所など教えてください

評価の方法について

「シングルプレイ」を前提とした主観での評価をになりますのでご注意ください。
全て10点評価で、合計100点満点で評価しております。

世界観
ゲームの世界に入り込めるような没入感の有無を評価します。
ボリューム感
単純に多い少ないではなく、ボリュームとゲーム内容のバランスを評価します。
ゲーム性
ゲームルールや操作性などストレスなく楽しめるかを評価します。
オリジナリティ
他のゲームにはない魅力がどのくらいあるかという評価です。
ストーリー
ストーリーの良さの評価です。ストーリーが存在しない場合は成り立つかどうかを評価します。
グラフィック
単純なグラフィックの綺麗さ、まとまり感、UI、色合いなど総合的な見栄えの評価です。
爽快さ
敵を倒す爽快さ、移動速度の爽快さなど、快適なプレイが出来るかという評価です。
難易度
普通の難易度設定で快適に楽しめるかどうかという評価です。
リプレイ性
隠し要素や分岐ストーリー、やりこみ要素や収集要素が充実しているかの評価です。
キャラクターの魅力
キャラクターのかっこよさ、可愛さ、だけではなく凝ったメイクが出来るか等も含めた評価です。