Fallout4のシングルプレイレビュー

核戦争で荒廃した210年後の世界。
善悪の判断は自分次第、無限に遊べるポストアポカリプスオープンワールド。

92
POINT

クリア時間:約25時間~

世界観10/10
ボリューム感10/10
ゲーム性10/10
オリジナリティ9/10
ストーリー9/10
グラフィック8/10
爽快さ9/10
難易度8/10
リプレイ性10/10
キャラクターの魅力9/10

Fallout4の協力プレイでよかったポイントイメージ

GOODFallout4のシングルプレイでよかったポイント

  • 広大なオープンワールドと数え切れないサブクエストと選択肢
  • 細かい武器や防具のカスタマイズシステム
  • 生き方が多彩に選べるスキルシステム
  • 落ちているガラクタを素材に自分だけの町が作れる建築システム
  • MODが充実。無限に遊べます。

Fallout4の協力プレイで残念だったポイント

BADFallout4のシングルプレイで残念だったポイント

  • 多く修正されてきたが、バグがちょくちょく発生する。
  • コンピュータで鍵を解除するハッキングシステムが少し冗長気味
  • オリジナルの固有名詞が多く、最初は覚えるのに苦労するかもしれません

PLAY POINTFallout4で覚えておくと良い5つの事

  • しゃがんで移動すると敵に見つかりにくい
  • 拾ったガラクタはどんどん分解して大丈夫です
  • V.A.T.Sシステムは敵をスローにします。弱点を狙いましょう
  • 回復アイテムはスティムパックとRAD系を持っていればある程度問題ありません
  • まずはダイヤモンドシティを目指すのが分かりやすいです

Fallout4協力プレイのコツイメージ

とにかく自由で何もかも膨大。遊び方は無限です。

とにかく自由で何もかも膨大。遊び方は無限です。

メインストーリーを進めるも良し、サブクエストをすべてクリアするも良し、クエスト関係なく探索とアイテム収集するも良し。
行く先々で新鮮ななにかが起こります。
拠点を充実させれば、自分だけの各種店舗が持てる上、収集品を飾ったり、武器や防具の改造まで行う事が出来ます。
すべての要素を満足いくまでやり込むと1000時間以上かかるとか。
さらに大型のDLCも存在しますので長く楽しむ覚悟で始めてみましょう!

常に「自分がこうだったら」という視点が楽しむコツです

常に「自分がこうだったら」という視点が楽しむコツです

家族と平穏な日常を過ごしている中、突如として核爆発が起こり、「ボルト」と呼ばれるシェルターに逃げ込む所からストーリーは始まります。
冷凍保存され、目覚めると知り合いなど誰もいない210年後の世界。
その世界では軍をはじめ、思いも寄らない考えを持った集団など沢山の勢力が存在します。
選んだ勢力によって、ストーリーの進行や結末が大きく変化しまので、それぞれの理念をよく理解し、どの勢力に共感するかで選択を行うことがゲームの醍醐味です。

自分に合うプレイスタイルをじっくり考えましょう!

自分に合うプレイスタイルをじっくり考えましょう!

主人公には筋力、知覚、耐久力、魅力、知性、敏捷性、運の7つの能力値があります。
そして各能力値には関連する「パーク」があり、レベルアップ時に得られるポイントを割り振ることで解放や強化が可能です。
パークは戦闘、探索、クラフト、説得など、多様なプレイスタイルをサポートします。
さらに、能力値を上げることで、より高ランクのパークが解放され、スキルツリーのように成長していきます。
この柔軟なシステムにより、個性的なキャラクタービルドが楽しめます。

建築システムで自分だけの拠点を完成させましょう!

建築システムで自分だけの拠点を完成させましょう!

壁や床などの基本構造から、家具や装飾、タレットや発電機といった機能的な要素まで幅広く配置可能で、自分の理想の居住地を創り上げられます。
さらに、住民を招き入れ、農業や防衛を割り当ててコミュニティを発展させることも可能です。
建築はストーリー進行に影響するだけでなく、クリエイティブな発想を存分に活かせる点が魅力で、Fallout4の世界で生活しているという没入感をさらに高めてくれるシステムです。

数え切れない程の充実したMOD

数え切れない程の充実したMOD

例えば、新しい服や武器を使えたり、もっときれいな景色に変えたり、キャラクターの見た目を好きなように変えたりできます。
自分だけのルールを作ったり、全然違うオリジナルの冒険を楽しむ事も出来ますし、新たな収集品を追加することもできます。
つまり、やりたいことが何でも追加出来るようなシステムですので、是非クリア後はMODを入れて楽しんで見てください!

SCORE DETAILSFallout4の評価の詳細について

TAKUROの協力プレイレビュー

プレイヤーSolisso

92

世界観
10/10

核戦争後の荒廃した世界が、リアルかつ重厚に描かれています。

ボリューム感
10/10

広大なオープンワールドと豊富なクエスト、遊び方次第で無限に楽しめる。

ゲーム性
10/10

探索、戦闘、建築が融合した多彩なプレイスタイルが最高です

オリジナリティ
9/10

核戦争後の生存と選択をテーマにした独自の世界観が特徴で、Falloutでしか体験出来ない戦闘システムも多数。

ストーリー
9/10

家族愛・子供への愛を軸にした感情移入しやすいドラマが展開されます。

グラフィック
8/10

特別綺麗というわけではありませんが、しっかりと世界観を表現するには十分。MODでさらに高解像度に変更する事も可能

爽快さ
9/10

V.A.T.S.によるスローモーション戦闘が爽快感を倍増させてくれます。

難易度
8/10

調整可能な難易度で初心者から上級者まで楽しめる設計ですが、序盤と終盤では難易度の変更をした方が快適な場合もありそうです。

リプレイ性
10/10

少なくとも4つのエンディングを確認しています。各勢力のエンディングの他、収集品やサブクエストなどやり込み要素は盛り沢山。

キャラクターの魅力
9/10

個性豊かなNPCたちとの関わりが、物語に深みを与えてくれます。

Fallout4の評価の詳細について

評価の方法について

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評価の方法について

「シングルプレイ」を前提とした主観での評価をになりますのでご注意ください。
全て10点評価で、合計100点満点で評価しております。

世界観
ゲームの世界に入り込めるような没入感の有無を評価します。
ボリューム感
単純に多い少ないではなく、ボリュームとゲーム内容のバランスを評価します。
ゲーム性
ゲームルールや操作性などストレスなく楽しめるかを評価します。
オリジナリティ
他のゲームにはない魅力がどのくらいあるかという評価です。
ストーリー
ストーリーの良さの評価です。ストーリーが存在しない場合は成り立つかどうかを評価します。
グラフィック
単純なグラフィックの綺麗さ、まとまり感、UI、色合いなど総合的な見栄えの評価です。
爽快さ
敵を倒す爽快さ、移動速度の爽快さなど、快適なプレイが出来るかという評価です。
難易度
普通の難易度設定で快適に楽しめるかどうかという評価です。
リプレイ性
隠し要素や分岐ストーリー、やりこみ要素や収集要素が充実しているかの評価です。
キャラクターの魅力
キャラクターのかっこよさ、可愛さ、だけではなく凝ったメイクが出来るか等も含めた評価です。