Dead Space2のシングルプレイレビュー

さらなる恐怖と絶望が待つ新たな地獄。子供も赤ちゃんも怪物に…。

91
POINT

クリア時間:約13時間

世界観10/10
ボリューム感9/10
ゲーム性10/10
オリジナリティ9/10
ストーリー9/10
グラフィック8/10
爽快さ10/10
難易度9/10
リプレイ性8/10
キャラクターの魅力9/10

Dead Space2の協力プレイでよかったポイントイメージ

GOODDead Space2のシングルプレイでよかったポイント

  • 進化した武器の数々と新たな敵
  • よりテンポよくサクサク進めるスピード感
  • 敵は1よりも弱くて数が多く、爽快感がアップ
  • ノードで開く扉がありアイテムの確保が容易
  • キネシスを使った攻撃がより強力に

Dead Space2の協力プレイで残念だったポイント

BADDead Space2のシングルプレイで残念だったポイント

  • キネシスを使いながら扉を開けない点
  • やりこみ要素が少なく一度のクリアで満足しがち
  • 前後同時に敵が湧く事が多く単調な印象

PLAY POINTDead Space2で覚えておくと良い5つの事

  • 爆発物やステイシス缶を利用して弾薬が節約出来ます
  • ノードは扉を開ける為に常に1つは残しておきましょう。
  • 使用武器は2つに絞ると弾薬集めが楽になります
  • 敵は首ではなく手足切断を狙おう
  • 倒した敵の爪は武器として再利用可能

Dead Space2協力プレイのコツイメージ

敵の弱点は手足!ただし耐性のある個体も…?

敵の弱点は手足!ただし耐性のある個体も…?

ホラーゲームでは珍しいですが、敵の弱点は手足!
特にまず足を切断する事で動きを制限出来ます。ただし、中には手足への攻撃に耐性を持つ個体も出現するため要注意。そういった場合は、武器の特性や能力を駆使して頭部や他の部位を狙うなど、状況に応じた戦術が必要です。どうしても難しい時はステイシスを利用して敵の動きを止めて攻略してみましょう。

ノードを集めて武器やアーマーをアップデートしましょう

ノードを集めて武器やアーマーをアップデートしましょう

探索中に手に入る貴重なノードを使えば、プラズマカッターの威力を高めたり、リロード速度を短縮するなど、戦闘力を飛躍的に向上させられます。
また、アーマーをアップグレードすれば耐久性が増し、敵の猛攻にも耐えられるようになります。限られたリソースをどの能力に割り振るか、慎重に計画を立てるのもこのゲームの醍醐味です。
ノードを集め、最強の装備を目指しましょう!

キネシスを最大限利用して弾薬を節約!

キネシスを最大限利用して弾薬を節約!

キネシスは、周囲の物体を引き寄せたり投げつけたりできる便利な能力です。
敵を倒した後に落ちているブレードや鋭利な物体を使えば、追加の弾薬を使わずに敵を仕留めることが可能です。
また、環境内の爆発物や鋭利なオブジェクトを活用することで、効率的かつ爽快な戦闘が楽しめます。
限られた弾薬を賢く温存し、キネシスを最大限に活用してサバイバルを有利に進めましょう!

ノードで開ける扉があり!常に1つはキープしておきましょう

ノードで開ける扉があり!常に1つはキープしておきましょう

ノードを使用して開ける特別な扉があります。
その中には弾薬や回復アイテムなど、貴重な物資が隠されていることも。常に1つはノードをキープして、いざというときに備えましょう!

おすすめの武器はプラズマカッターとフォースガン

おすすめの武器はプラズマカッターとフォースガン

プラズマカッターは、狙いやすく正確な切断が可能で、敵の手足を効率よく攻撃できる汎用性の高さが魅力です。
一方、フォースガンは近距離戦で威力を発揮し、ショットガンのように広範囲の敵を吹き飛ばすことができます。
特に接近戦でのピンチを切り抜けるのに最適です。この2つを使い分けることで、多様な戦闘状況に対応でき、生存率が格段に向上します。

SCORE DETAILSDead Space2の評価の詳細について

TAKUROの協力プレイレビュー

プレイヤーSolisso

91

世界観
10/10

思わず口が開いてしまう没入感。プレイ後はスポーツをした後のような良い疲労感があります。

ボリューム感
9/10

丁度よいバランス。ただもう少しやりこみ要素が欲しかったと思う気持ちも。

ゲーム性
10/10

ゲームルール、操作性共にストレスなし。とにかく怖くて爽快!

オリジナリティ
9/10

戦闘はよくあるTPSですが、切断重視の戦闘と緻密な世界観が生む独自の恐怖体験がオリジナリティの核です。

ストーリー
9/10

主人公アイザックと亡き恋人ニコールの幻影?にフォーカスしつつ、マーカーの謎に迫るシンプルで分かりやすいストーリー

グラフィック
8/10

リメイクに期待。2011年当時は画期的なグラフィックだったかもしれない。

爽快さ
10/10

スピード感のある戦闘が爽快で、緊張感と達成感が絶妙に融合しています。

難易度
9/10

ノーマルだと弾薬が多く余りました。1をクリアした方はハードスタートでも良いかも。

リプレイ性
8/10

2週目以降大きな違いは無い為、一度クリアするとリプレイ時の新鮮味が薄れる点があります。

キャラクターの魅力
9/10

深みのある背景や葛藤を持つ主人公アイザックの人間味が物語に厚みを加えています。

Dead Space2の評価の詳細について

評価の方法について

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評価の方法について

「シングルプレイ」を前提とした主観での評価をになりますのでご注意ください。
全て10点評価で、合計100点満点で評価しております。

世界観
ゲームの世界に入り込めるような没入感の有無を評価します。
ボリューム感
単純に多い少ないではなく、ボリュームとゲーム内容のバランスを評価します。
ゲーム性
ゲームルールや操作性などストレスなく楽しめるかを評価します。
オリジナリティ
他のゲームにはない魅力がどのくらいあるかという評価です。
ストーリー
ストーリーの良さの評価です。ストーリーが存在しない場合は成り立つかどうかを評価します。
グラフィック
単純なグラフィックの綺麗さ、まとまり感、UI、色合いなど総合的な見栄えの評価です。
爽快さ
敵を倒す爽快さ、移動速度の爽快さなど、快適なプレイが出来るかという評価です。
難易度
普通の難易度設定で快適に楽しめるかどうかという評価です。
リプレイ性
隠し要素や分岐ストーリー、やりこみ要素や収集要素が充実しているかの評価です。
キャラクターの魅力
キャラクターのかっこよさ、可愛さ、だけではなく凝ったメイクが出来るか等も含めた評価です。