Skyrimのシングルプレイレビュー

広大な大地と果てなき冒険、ファンタジーオープンワールドの最高峰。どっぷり世界にのめり込めます。

94
POINT

クリア時間:約40時間~

世界観10/10
ボリューム感10/10
ゲーム性10/10
オリジナリティ10/10
ストーリー9/10
グラフィック9/10
爽快さ8/10
難易度9/10
リプレイ性10/10
キャラクターの魅力9/10

Skyrimの協力プレイでよかったポイントイメージ

GOODSkyrimのシングルプレイでよかったポイント

  • 隅々まで探索したくなる没入感
  • MODによる無限のカスタマイズ性
  • 剣、弓、魔法、隠密の多彩な戦闘
  • サブクエスト含む膨大な遊び要素
  • 迫力と雰囲気を高める音楽の完成度

Skyrimの協力プレイで残念だったポイント

BADSkyrimのシングルプレイで残念だったポイント

  • MODで調整可能ですが、インベントリ管理が少し煩雑
  • ロードが必要なタイミングが多め
  • メインクエストだけを見ると少し短く感じる

PLAY POINTSkyrimで覚えておくと良い5つの事

  • 少なくなったがバグが起きやすいので、小まめなセーブを。
  • サブクエストはどんどん増えます。アクティブクエストを管理しましょう。
  • 盗みが発見されたり、町人に攻撃するとしっかり罰があります。
  • 重量制限があります。自宅購入を優先して冒険に必要なアイテムを整理しましょう。
  • 多彩な種族にはそれぞれの特性があります。最初にしっかり吟味しましょう。

Skyrim協力プレイのコツイメージ

文句なしの最強の広大なオープンワールド

文句なしの最強の広大なオープンワールド

現実とは違う世界で生活してみたい。そんな方におすすめです!
一言でいえば、自然豊かで広大な地域を自由に探索できるオープンワールド。
険しい山々、静かな湖、雪に覆われた平原など、多様な地形はそれだけでも圧巻で楽しめる要素になっています。
また隠された洞窟や遺跡がいたるところに点在し、探索すると新たな発見や武器、アイテムの発見もあり、クエストをこなすだけのゲームとは一線を画しています。

北欧神話風のリアルな世界観がプレイヤーをゲームに引き込む

北欧神話風のリアルな世界観がプレイヤーをゲームに引き込む

北欧神話をベースにした独特の雰囲気を持っています。ドラゴンや古代の遺跡、神々が絡む壮大な物語が展開され、重厚なファンタジー世界が構築されています。この世界観はストーリーやキャラクターに深みを与え、没入感に直接ぶっ刺さります。

膨大なサブクエストとその充実感

膨大なサブクエストとその充実感

Skyrimにはメインストーリーだけでなく、多数のサブクエストや派閥クエストが用意されています。
盗賊ギルドや魔法学院など、派閥ごとに異なる物語が展開されるため、繰り返しプレイしても新しい発見があります!
メインストーリーはもちろん、サブクエストの1つ1つにしっかりとしたストーリーと発見があります。
なんとなくサブクエストもこなしつつ、探索をしながらプレイするスタイルでもクリアまで100時間は必要になります。
すべての要素を完璧に消化していくとなると、さらに100時間はきっと必要になるでしょう。

豊富なスキルと育成要素があり、多彩なプレイスタイルが選択できます。

豊富なスキルと育成要素があり、多彩なプレイスタイルが選択できます。

剣や斧などの近接武器、弓による遠距離攻撃、さらに魔法を駆使した戦闘など、多彩なスタイルで戦えます。
隠密での暗殺も可能で、自分の得意な方法で敵を倒す楽しさを選ぶ事ができます。
そのそれぞれの特性を伸ばすためにスキルツリーを活用し、自分にぴったりのキャラクターを作っていきましょう!
戦闘、隠密、魔法、錬金術、鍛冶など、多岐にわたるスキルを選んで育成できるため、同じゲームでもプレイヤーそれぞれに異なる体験を味わえます。

MOD対応による無限の可能性

MOD対応による無限の可能性

初回はバニラ(MODを入れないクリーンな状態)でのプレイを個人的におすすめします。
MODの導入が公式にサポートされており、プレイ体験を自由にカスタマイズできます!
グラフィック強化や新クエストの追加、UI改善など、初心者から上級者まで幅広く楽しめるModが揃っています。
その他非公式のMODも数え切れない程存在します。
MODを導入する敷居は年々低くなっておりますので、この機会に試してみられてはどうでしょうか。

SCORE DETAILSSkyrimの評価の詳細について

TAKUROの協力プレイレビュー

プレイヤーSolisso

94

世界観
10/10

北欧神話を彷彿とさせる壮大な世界が広がります。時間を気にせずどっぷりと浸かって欲しい作品です。

ボリューム感
10/10

メインクエスト以外にも膨大なサブクエストが存在します。武器強化や収集要素を加えるとさらに膨らみます。

ゲーム性
10/10

自由度が高く、戦闘や探索の選択肢も多彩です。

オリジナリティ
10/10

現在のオープンワールドRPGの基礎を築いたと個人的に思う名作。

ストーリー
9/10

メインストーリーはやや淡白ですが、サブクエストの充実がしっかりとサポート出来ています。

グラフィック
9/10

高画質化したとはいえ現在はやや古さを感じますが、発売当時は圧巻のものだったでしょう。

爽快さ
8/10

アクション性は控えめなので爽快感は低め。ですが、成長の達成感はしっかりと楽しめます。

難易度
9/10

設定で調整可能です。ただ一部の敵が極端に強いといった事は経験しました。

リプレイ性
10/10

種族やスキル、武器の強化や収集要素、さらにはMOD導入など、やれる事は永遠にあります。

キャラクターの魅力
9/10

NPCの個性は薄めですが、MODで補強可能です。

Skyrimの評価の詳細について

評価の方法について

COMMENTプレイした感想、あなたが感じた良い所や悪い所など教えてください

  • tlover tonet より:

    Oh my goodness! an amazing article dude. Thank you Nonetheless I am experiencing concern with ur rss . Don’t know why Unable to subscribe to it. Is there anyone getting similar rss downside? Anybody who is aware of kindly respond. Thnkx

評価の方法について

「シングルプレイ」を前提とした主観での評価をになりますのでご注意ください。
全て10点評価で、合計100点満点で評価しております。

世界観
ゲームの世界に入り込めるような没入感の有無を評価します。
ボリューム感
単純に多い少ないではなく、ボリュームとゲーム内容のバランスを評価します。
ゲーム性
ゲームルールや操作性などストレスなく楽しめるかを評価します。
オリジナリティ
他のゲームにはない魅力がどのくらいあるかという評価です。
ストーリー
ストーリーの良さの評価です。ストーリーが存在しない場合は成り立つかどうかを評価します。
グラフィック
単純なグラフィックの綺麗さ、まとまり感、UI、色合いなど総合的な見栄えの評価です。
爽快さ
敵を倒す爽快さ、移動速度の爽快さなど、快適なプレイが出来るかという評価です。
難易度
普通の難易度設定で快適に楽しめるかどうかという評価です。
リプレイ性
隠し要素や分岐ストーリー、やりこみ要素や収集要素が充実しているかの評価です。
キャラクターの魅力
キャラクターのかっこよさ、可愛さ、だけではなく凝ったメイクが出来るか等も含めた評価です。